Sasuke vs Gaara
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 fiche de sai

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2 participants
AuteurMessage
Sai
Shodaime Kazekage~Admin
Sai


Nombre de messages : 61
Date d'inscription : 18/03/2008

Fiche Ninja
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MessageSujet: fiche de sai   fiche de sai Icon_minitimeMar 18 Mar - 19:45

Nom/b]:sai

[b]Village
:konoha

Grade:

Armes:katana avec un pinceau et unefiole d encre dans le manche.

Technique(/!\ AVEC IMAGES /!\):

L'affinité de Sai est Suiton et Fûton donc il a hyouton et il maîtrise le Mangekyou Sharingan, mais il est vite fatigué au bout d'un heure après avoir eut son Mangekyou Sharingan. Ses techniques :


Chôjû Giga : Sai peut dessiner des animaux sur son parchemin pour voler ou surtout pour attaquer.


Sumi Bunshin : Sai est capable de créer des clones constitués d'encre comme des clones aqueux. ceux ci peuve exploser


Chôjyo Giga (Peinture des petites bêtes) : Sai utilise cette technique pour espionner de loin . Il crée une araignée ou bien encore des rats d'encre et par le biais du jutsu , il peut voir tout ce que sa création voit. Si Sai se fait assez violemment toucher la bête se détruit dans une fummer tres epaisse d encre .

Harigane : Sai utilise cette technique pour attraper un ennemi . il peut ainsi le transporter l imobilliser ou l etrangle...

Kinuito : ce jutsu permet de créer des fils très tranchants. Cette technique permet de finir un adversaire un envoyant des fils aiguisés comme un kunaii il peut disposer ces fil tout autour de l adversaire et refermer d un coup sec

Sumi Bunshin agen:Sai envoi en l'air un parchemin plein d'encre et crée une pluie dont il peut en faire des clones éventuellement des oiseaux, des tigre, des rat,des serpant,des aiguille...


Tsukuyomi (Les Arcanes lunaires) :
Première technique du Mangekyou Sharingan, cette illusion, affectant la perception visuelle de la victime, est extrêmement dangereuse puisqu'effective dans un laps de temps d'une seconde, il est pratiquement impossible de la déjouer. Seul un autre possesseur du Sharingan peut contrer cette technique. Elle plonge la victime dans le monde chaotique du Tsukuyomi où le lanceur de l'illusion contrôle temps, espace et matière, et dispose donc de l'adversaire comme d'une marionnette durant 72 heures (dans l'esprit de la victime). La douleur que l'on peut infliger est telle que, même si elle n'est qu'illusoire, l'esprit la ressent comme étant réelle, ce qui peut être insupportable voire mortel. Après avoir encaissé un Tsukuyomi, l'adversaire perd les 3/4 de son chakra (au mieux) ou tombe dans le coma (au pire).


Genjutsu, Gaechi (Reflet d'illusion) :
Cette technique permet de retourner une illusion contre son utilisateur, sauf genjutsu de haut niveau.

Kage Bunshin no Jutsu (Clonage de l'Ombre) :
Sai crée une multitude de clone très rapidement sans que l'adversaire ne puisse les voir. Sai peut rendre les clones très rapides mais faible, ou au contraire lent mais d'une puissance incroyable.

Bakuretsu Kage Bunshin (Clone explosif) :
Cette technique crée un clone explosif qui, en plus de tromper l'adversaire, peut le blesser grâce à une forte explosion. Quand la technique est associé au Kage Bunshin no jutsu, elle peut s'avérer très puissante. Elle touche obligatoirement l'adversaire, sauf si des murs de métal de 10 cm protège l'adversaire.

Contrôle du Bijuu:
Sai, comparé à Itachi, peut parler à n'importe quel bijuu, ce qui lui confère un pouvoir extraordinaire. Toutefois, lorsque qu'il essaie de rentrer en contact avec lui, il est totalement vulnérable le temps qu'il parle au bijuu.

Shuriken, Kage Bunshin derniga no Jutsu: cette technique permet de cloner un shuriken ou kunai en plus d un million.


-Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau)
Coût Chakra : 15PC par piques (5max)
Degats : 20PV par piques


-Suiton Mizuame nabara :
Ce
Jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a
des propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre de
l'ennemi et l'immobilise.
Coût chakra : 40 PC 10PC/tour
Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau

-Suiton Kaihoudan :
Le shinobi tir plusieurs jets d'eau tel un canon de pression d'eau
Coût chakra : 10 PC par tir (max de 5)
Dégats : 30 PV par tir

-Tir Suiton :
[i]Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche
Coût Chakra : 25PC par tir (3 tir max)
Degats : 40PV par tir

-Prise Suiton
Cette technique permet de faire couler son adversaire s'il est dans l'eau
Coût Chakra : 30PC 15PC pour deux tour
Degats : immobilise l'adversaire et le tue au bout de deux tour sauf s'il dépense 60PC pour se libérer

-Suiton Suirou no Jutsu : (Technique de la Prison Aqueuse)
Le shinobi après avoir plongé l'adversaire dans l'eau tend son bras et crée une bulle d'eau qui l'empêche de s'échapper
coût chakra : 25PC 5PC/tour
dégat: immobilise l'ennemi

-Le Fouet d'eau :
Coût Chakra : 15PC 10PC/tour
Dégats : 35PV/coup (4max par tour)

-Suiton : Suishoha (La déferlante acqueuse)
coût de chakra : 45PC
degats: Innonde le terrain

-Suiton: Daibakufu no jutsu: (Technique de la grande cataracte)
coût de chakra : 45PC
dégat : immobilise l'adversaire pour 2 tour inflige 40PV sous le choc

-Suiton : Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)
coût de chakra: 90PC
dégat: 160PV

-Suiton : Bakushoha (Raz de Marée)
Coût de chakra : 95PC
Dégats: Recouvre le terrain d'eau inflige 120PV à tout les shinobis présent (alliés y comprit)

-Goshokuzame (Les 5 requins affamés)
Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiqueter
Coût de chakra : 100PC
Degats: mort instantannée


-RayKyuu: (Boule de lumière)
Le ninja envoie une boule d'electricité sur son enemi.
ATTENTION:Ce jutsu peux augmenter les degâts en contact de l'eau!
coût chakra: 20 PC
dégats : 20 PV et 40 PV si présence d'eau et 1 tour d'immobilisation.


-Raisô, Ikazuchi no Utte: (Attaque de l'éclair)
L'utilisateur pose ses mains au sol et envois un réseau d'électricité le long du sol pour toucher ses enemis.
ATTENTION:Ce jutsu peux augmenter les degâts en contact de l'eau!
coût chakra: 20 PC
dégats : 30 PV et 50 PV si présence d'eau.





-Ninpo, Ikasuchi no Kiba: (Les griffes de l'éclair)
L'utilisateur envoie de ses mains un éclair dans le ciel qui retombe sur l'adversaire.
ATTENTION:Ce jutsu peux augmenter les degâts en contact de l'eau!
coût chakra: 45 PC
dégats : 50 PV et 90 PV si présence d'eau.



-Ninpo, Rairyuu no Tatsumaki no jutsu: (Le Dragon de Foudre)
ATTENTION:Ce jutsu peux augmenter les degâts en contact de l'eau!
coût chakra: 55 PC
dégats : 60 PV et 100 PV si présence d'eau.


-Raiton Gian no jutsu: (Coup de foudre)
Ce jutsu peut être lancer sur 2 personnes à la fois [MAX]
coût chakra: 30 PC
dégats : 50 PV

-Chidori/Raikiri (Les mille oiseaux/L'eclair pourfendeur)
porteurs du sharingan
coût de chakra: 100PC
dégat: 140 PV


-Burst: (Eclat de Raikiri)
Ce jutsu est un Raikiri amélioré, il est non seulement plus puissant mais il est aussi beaucoup plus rapide et précis, telment rapide que la personne touché ne peut sentir ça présence à l'avance ce qui rend donc ce jutsu quasi inésquivable.
(utilisateur confirmé du Raikiri+entrainement) Cout de PC: 120 PC
Degats: 180 PV


-Chidori Nagashi
Coût:30 pts Sasuke
Coût de chakra: 60 PC
Dégat: 90 PV

-Hyouton : Tsubame Fubuki: (Tempête d'hirondelle)
coût chakra : 2 PC par hirondelles (20max)
dégat : 15PV par hirondelles


-Hyouton Doryûheki no Jutsu : (Mur de glace)
coût chakra: 30PC
dégat : bloque l'attaque ennemi (ne résiste pas aux attaques de katon de niveau 2 ou sup)


-Kooriwana no jutsu : (Technique du leure de glace)
Chakra : 5PC
Description: Crée un leure qui encaisse le choc tandis que l'invoqueur se met à labri (technique de substitution).





-Hyouton : Rouga nadare no jutsu :
coût de chakra : 90PC
dégats : 180PV


-Hyouton : Sensatsu suishou : (senbon de glace)
Cout de chakra : 5PC par senbons (10 max)
Degats : 30 PV par senbons


-Hyouton : Doshakuzure no Ooyuki (Avalanche de neige)
Coût Chakra : 60PC
Degats : immobilise tout le monde et les force à dépenser 60 PC pour s'extirper de la neige


-Hyourou no jutsu : (Technique de la prison de glace)
Le ninja pose sa main sur le sol et provoque la création de colonnes de glace pour se protéger ou pour enfermer son ennemi.
Coût chakra : 20 PC par pilier
Dégats
: si un des piliers parvient à toucher le shinobi elle l'emprisonne
alors totalement (incontrable si il y a un bon rp ~> 5 piliers et
minimum 10lignes)


-Hyouton : Makyo Hyosho: (les mirroirs de glace)
Cout de chakra: 35PC 10PC par tour
Degats: 30PV 20PV par tour
Notes
~> Cette technique ne peut être contrée que par une attaque
extérieur, un possesseur du sharingan ou une technique causant la mort
instantannée


-Hyouton Haryuu Mouko : (Le dragon de glace)
coût de chakra : 90PC
dégat : 160PV






-Itsukaku hakuegei : (Technique du narval)
Le
ninja crée une immense baleine de glace qui émerge du sol pour venir
écraser le ninja ennemi. Il faut une grande quantité de glace ou d'eau
pour y arriver.
Coût chakra : 80 PC
Dégats : empêche l'adversaire de fuir ou permet de fuir


-Hyouton : Aisu Fubuki (La tempête Glacée)
Coût Chakra : 40PC 10PC par tour (4 tour max)
Degats : 65PV 30PV par tour


-Hyouton : Souryuu Boufuusetsu (Blizzard du Dragon Noir )
Pour Sanin, Chef, Anbu ou kage de yuki.
Coût Chakra : 100PC
Degats : mort instantannée


-Les Ultimes Pics de Glace :
Cout Chakra : 60 PC par pique pour Haku seulement
Dégats : 80 PV par pique (seule une technique de niveau 3 autre que suiton peut contrer cette attaque)


-Hyouton : Nibai Souryuu Boufuusetsu (Double Blizzard du Dragon Noir)
Technique ultime qui permet de tout raser sur son passage en créant deux puissant dragons!
Coût Chakra : 200PC
Degats : double mort instantannée

-chigan bujsu (maison au 4 pillier)
cout chackra:60pc
cette technique cree une maison de glace qui permet pendant les mission ou autre de ce reposer pour gagner des pc ou pv...


Dernière édition par Sai le Lun 24 Mar - 14:47, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: fiche de sai   fiche de sai Icon_minitimeMar 18 Mar - 22:44

Je valide cette fiches et puisque que tu a des techniques uniques sans réel images je permet a ne pas aovir d'image
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MessageSujet: Re: fiche de sai   fiche de sai Icon_minitimeSam 5 Avr - 16:56

Tu as prit de nouvel technique, hein ? Alors prend les images s'il-te-plaît ^^
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MessageSujet: Re: fiche de sai   fiche de sai Icon_minitimeSam 5 Avr - 17:11

oui je vais essayer
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MessageSujet: Re: fiche de sai   fiche de sai Icon_minitimeSam 5 Avr - 17:25

Tu aussi juste copier colle rles adresses de mon post ( en citant ou éditant )
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