Les techniques suiton nécessitent toutes une
présence de glace ou d'eau dans les alentours afin de pouvoir être
éxécutée , sauf pour Nidaime, Kisame , les ninjas de Kiri et les
personnes utilisant le sharigan.
NIVEAU 1Mizu Bunshin no Jutsu : (Technique du Clonage Aqueux)
L'utilisateur de cette technique crée des clones constitués d'eau.
coût chakra : 3PC/clone (10max)
Mizukuri no Yaiba : (épée de d'eau)
Coût de chakra : 15PC 5PC par tour (Pour les ninja de kiri) 20PC 5PC par tour (pour les autres)
Dégat : 20PV par coups
Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau)
Coût Chakra : 15PC par piques (5max)
Degats : 20PV par piques
Suiton Mizuame nabara :CeJutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui ades propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre del'ennemi et l'immobilise.Coût chakra : 40 PC 10PC/tour
Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau
Suiton Kaihoudan :Le shinobi tir plusieurs jets d'eau tel un canon de pression d'eauCoût chakra : 10 PC par tir (max de 5)Dégats : 30 PV par tirMur d'eau :Coût Chakra : 40PCDégats : Protèges des jutsus sauf ceux de niveau 3NIVEAU 2Tir Suiton :[i]Un tir d'eau très puissant qui peut briser la rocheCoût Chakra : 25PC par tir (3 tir max)
Degats : 40PV par tir
Prise SuitonCette technique permet de faire couler son adversaire s'il est dans l'eauCoût Chakra : 30PC 15PC pour deux tour
Degats : immobilise l'adversaire et le tue au bout de deux tour sauf s'il dépense 60PC pour se libérer
Suiton Suirou no Jutsu : (Technique de la Prison Aqueuse)
Le shinobi après avoir plongé l'adversaire dans l'eau tend son bras et crée une bulle d'eau qui l'empêche de s'échappercoût chakra : 25PC 5PC/tour
dégat: immobilise l'ennemi
SuikodanUne puissante attaque d'eau est propulsée vers l'ennemi.Coût: 55PC
Dégâts: 90
Suiton: Suikodan No Jutsu (Le Requin acqueux)
Coût Chakra : 70PC
Degats : 120PV
Le Fouet d'eau :Coût Chakra : 15PC 10PC/tour
Dégats : 35PV/coup (4max par tour)
Suiton : Suishoha (La déferlante acqueuse)
coût de chakra : 45PC
degats: Innonde le terrain
Suiton hahonryuu :On ne sait pas grand chose de cette technique, simplement qu'elle fait apparaitre de l'eau dans sa mainCoût chakra : 10 PC
Dégats : Aucun sauf si utilisé avec RASENGAN FUTON qui crée alors GUFUTSUIKA NO JUTSU
Suiton: Daibakufu no jutsu: (Technique de la grande cataracte)
coût de chakra : 45PC
dégat : immobilise l'adversaire pour 2 tour inflige 40PV sous le choc
NIVEAU 3Kirigakure no Jutsu :(Technique du Camouflage dans la Brume)
Leshinobi fait un signe avant de faire apparaître un épai nuage de brume.Une fois cela fait il devient alors totalement invisible et peut doncsurprendre son adversairecoût chakra : 30PC 25PC/tour
dégats
: Le shinobi compte comme utilisant une technique de déplacement
instantannée constament pour ce qui concerne ses attaques. Il ne peut
cependant pas éxécuter d'autre jutsus tant qu'il utilise cette
technique.
Suiton : Suijin Heki (La barriere acqueuse)
coût de chakra : 60PC
Dégats : Protège de toutes les attaques et jutsus
Suiton : Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)
coût de chakra: 90PC
dégat: 160PV
SuijinhekiPuissante attaque d'eau créant une tornade aqueuse très dangereuse.
Coût: 150 PC
Dégâts: 200 PV pour
tous les ennemis présents
Suiton : Mizu no Tatsumaki : (La Tornade acqueuse)
coût de chakra : 80PC 20PC/tour
dégat : immobilise l'adversaire tant que la tornade est maintenue tout en lui infligeant 120PV
Suiton : Bakushoha (Raz de Marée)
Coût de chakra : 95PC
Dégats: Recouvre le terrain d'eau inflige 120PV à tout les shinobis présent (alliés y comprit)
Goshokuzame (Les 5 requins affamés)
Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiqueterCoût de chakra : 100PC
Degats: mort instantannée